D/D Lilith
DARK 4

D/D Lilith

Lilith D/D
  • Archetype:
  • D/D

  • ATK:
  • 100

  • DEF:
  • 2100

  • Lượt xem:
  • 4170




Hiệu ứng (VN):

Nếu lá bài này được Triệu hồi Thường hoặc Đặc biệt: Bạn có thể kích hoạt 1 trong các hiệu ứng này. Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng này của "D/D Lilith" một lần mỗi lượt.
● Chọn mục tiêu 1 "D/D" trong Mộ của bạn; thêm nó lên tay của bạn.
● Thêm 1 "D/D" úp từ Extra Deck lên tay của bạn.



Hiệu ứng gốc (EN):

If this card is Normal or Special Summoned: You can activate 1 of these effects. You can only use this effect of "D/D Lilith" once per turn. ● Target 1 "D/D" monster in your Graveyard; add it to your hand. ● Add 1 face-up "D/D" Pendulum Monster from your Extra Deck to your hand.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Searcher/TutorĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 08/10/2026
54± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 54
Bộ bài 54

D/D Lilith — Đánh giá Sức mạnh

Điểm cuối cùng: 54 ± 6 · Độ tin cậy: Trung bình

  • Nội tại: 54 · Buồng bài: 54 · Thị sân: tạm thời
  • Vai trò chính: Tìm kiếm/Nhờ vả · Thứ yếu: Hồi phục/Tái hiện

Tại sao nó đạt điểm này

D/D Lilith ghi điểm dựa trên kết quả chuyển đổi của nó: một lá bài lên tay mỗi lần Triệu hồi, đó là một lá D/D từ Mộ hoặc một lá D/D Pendulum nằm ngửa từ Sân sau. Nó là dạng cơ thể Cấp 4 thuộc loại Ma quái Ám, dễ dàng Triệu hồi Thường và xuất hiện trong 46 buồng bài đã lấy mẫu. Chỉ số Công kích 100 và Phòng thủ 2100 của nó không mang lại điểm nào, và nó không có hiệu ứng tương tác hoặc tạo bàn cờ riêng nào. Thiếu bằng chứng về combo, nên trục đánh giá combo chỉ dựa vào hiệu ứng của lá bài và điểm số vẫn nằm ở phân khúc giữa.

Điểm số các trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 70 Việc Triệu hồi Thường hoặc Triệu hồi Đặc biệt kích hoạt việc tìm kiếm, và nó có trong 46 trên tổng số 46 buồng bài đã lấy mẫu, dù kích hoạt này bị giới hạn ở hỗ trợ kiến trúc D/D (đã xác minh; quan sát được).
Combo & Chuyển đổi 35 Hiệu ứng chuyển đổi một lá bài thành một lá bài mà không tạo áp lực trên bàn cờ, và không có bảng combo nào được cung Cấp để xác nhận chuỗi thao tác dài hơn (suy luận).
Kinh tế tài nguyên 60 Lộ trình hồi phục từ Mộ mang lại một lá bài lên tay trong khi phần thân vẫn ở lại sân, do đó lá bài này mang lại giá trị lặp lại cho mỗi lần Triệu hồi (suy luận từ hiệu ứng).
Hiệu ứng & Tương tác 5 Không có hiệu ứng về bất hoạt hóa, loại bỏ hay làm gián đoạn, nên khả năng tương tác với đối thủ thực chất là bằng không (đã xác minh).
Tiện ích nguyên liệu 55 Một dạng cơ thể Cấp 4 loại Ma quái Ám thuần túy, vẫn có thể dùng làm nguyên liệu ngay cả khi hiệu ứng bị bất hoạt hóa, dù kiến trúc này không quá ưu tiên lá bài (đã xác minh; suy luận).
Khả năng chống chịu & Linh hoạt 40 Hiệu ứng chỉ sử dụng một lần mỗi lượt và phụ thuộc vào bước Triệu hồi, nên một lệnh bất hoạt hóa ngưỡng kích hoạt duy nhất sẽ vô hiệu hóa nó, cùng với các tuyến sử dụng khả thi bị giới hạn (suy luận).
Hiệu quả xây dựng buồng bài 60 Trung bình 1.41 bản sao mỗi buồng bài, với 34 trong số 46 buồng bài đang chạy một bản; hạn chế D/D giới hạn nơi nó có thể đi nhưng nó không phải là lá bài thừa (quan sát được; suy luận).

Tính toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Tìm kiếm/Nhờ vả + 0.3 Hồi phục/Tái hiện. Nội tại ≈ 54, Buồng bài ≈ 54, Thị sân = tạm thời. Tuner: không có. Công thức cuối cùng: 0.40*Intrinsic + 0.60*Deck

Điểm mạnh

  • Thêm một lá D/D từ Mộ hoặc một lá D/D Pendulum nằm ngửa từ Sân sau lên tay khi Triệu hồi
  • Phần thân Cấp 4 loại Ma quái Ám dễ dàng Triệu hồi Thường
  • Xuất hiện trong 46 trên 46 buồng bài lấy mẫu với trung bình khoảng 1.41 bản sao
  • Đồng xuất hiện mạnh mẽ, ổn định với Dark Contract với the Gate (95.7%) và D/D Orthros (91.3%)

Điểm yếu

  • Bị khóa cứng trong hỗ trợ D/D, nên không mang lại giá trị ngoài hệ bài đó
  • Không cung Cấp bằng chứng combo, nên vai trò của nó trong các trận đấu thực tế chưa được xác nhận
  • Không có tương tác với đối thủ hoặc sự hiện diện trên bàn cờ vượt ra ngoài phần thân lá bài
  • Giới hạn một lần mỗi lượt và phụ thuộc vào Triệu hồi, nên một lệnh bất hoạt hóa ngưỡng kích hoạt duy nhất sẽ kết thúc hiệu ứng

Đối phó / Điểm nghẽn

  • Lệnh bất hoạt hóa chung cho hiệu ứng kích hoạt khi Triệu hồi (suy luận; không có dữ liệu đối phó nào được cung Cấp)

Cách sử dụng tối ưu

Phần thân dạng Tìm kiếm và hồi phục Mộ trong các buồng bài D/D. Buồng bài: D/D/D (kiến trúc 671), D/D/D (kiến trúc 235), D/D/D (D.D.) (kiến trúc 500). Đề xuất bản sao: 1.

Bằng chứng & Khiếm khuyết

  • Xác minh: Văn bản lá bài: kích hoạt khi Triệu hồi, tìm kiếm một lần mỗi lượt một lá D/D từ Mộ hoặc một lá D/D Pendulum từ Sân sau; Cấp 4, Ám, Ma quái, Công kích 100, Phòng thủ 2100, kiến trúc D/D; Hợp lệ ở TCG, OCG, MasterDuel và DuelLinks
  • Quan sát được: 46 buồng bài lấy mẫu đang sử dụng lá bài này, 46 lá ở buồng bài chính, trung bình 1.41 bản sao; 12 nhãn kiến trúc khác nhau, trong đó D/D/D (671) chiếm 45.7%; Đối tác trên cùng theo đồng xuất hiện: Dark Contract với the Gate 95.7%, D/D Orthros 91.3%; Không có bảng combo, không có hướng dẫn, không có thống kê sử dụng
  • Suy luận: Vai trò chính là Tìm kiếm/Nhờ vả, với Hồi phục/Tái hiện ở vị trí thứ hai, dựa trên hiệu ứng của lá bài; Khả năng tiếp cận cao vì ngưỡng Triệu hồi dễ dàng tăng trong các buồng bài D/D; Tương tác thực chất bằng không, và lệnh bất hoạt hóa ngưỡng Triệu hồi sẽ kết thúc hiệu ứng
  • Khiếm khuyết dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp, nên chuyển đổi combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; không bị dính tên trên danh sách cấm, giả sử 3 bản sao (không giới hạn); không có thống kê sử dụng (StatisticsCard), nên việc đưa vào kiến trúc được suy luận chỉ từ mẫu buồng bài; không có lý giải nào được cung Cấp để làm rõ liệu giới hạn một lần mỗi lượt có bao phủ cả hai mục hay chỉ mục đầu tiên; không có dữ liệu về đối phó hoặc bất hoạt hóa nào được cung Cấp











https://ygovietnam.com/
Top